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「FIFA20」EA Play试玩FIFA20感想

导读: 

我有幸去EAPlay尝试了FIFA20下面是总结一些免责声明:我只是一个普通人,没有从中得到什么好处。

「FIFA20」EA Play试玩FIFA20感想

我有幸去EA Play尝试了FIFA 20

下面是总结

一些免责声明:

我只是一个普通人,没有从中得到什么好处,所以这是我自己真实的想法;

因为我不是一个游戏高手,所以我只在非常短的时间内尝试了游戏。我在Kick Off中使用了利物浦和PSG,这是唯一可用的比赛模式;

我是一个不错的玩家,今年没有玩太多比赛,但在FIFA18里周赛是精英段位。

游戏速度

很慢,开球比UT慢,感觉比19开球慢

速度快的球员感觉很快,姆巴佩感觉像火箭一样,如果他穿过后卫,没有人能追上他。99速度的中卫不会有了,跟Zaro(推特上经常与玩家对话的EA员工)谈过之后,他们一直在努力改善。

物理

我能看出他们在研究球是如何移动的,就像它会沿着地面弹跳一样;

球员跳跃以及其他动作感觉更逼真;

球员的视觉图形看起来很真实。

防守

手动防守让我感觉很有成就感,铲球感觉很干净,只要我正确铲球,我就能得到球;

我觉得防守球员传球像死了一样,你必须手动切换到他们身上——这意味着在那种情况下,AI削弱了。人们可能会很不爽,但只要学会手动防守就行了;

当我在对多特的比赛中拿到球时,我感觉我被包围了,压力太大了。我不确定这对我的体力有什么影响,因为我在比赛结束前就输了;

如果你给AI足够的时间在好的位置拦截球,拦截会很容易。因为使用的是顶级球队,所以可能是拦截数据高的原因;

快速的攻防转换让球队空档很容易暴露出来;

自动冲刺仍然存在。

防守球员在传中的时候很傻,也许这是一个Bug,但他们在这些情况下都是原地踏步。

传球

没有测试太多,但传球似乎符合我的想法;

不太好的球员带球传球不那么有效;

新的传球是不错的,你可以通过双击传球按钮扣球和传球;

传中仍然很强,较平滑的传中没有那么好,当你做龙卷风时,传中一般是比较平滑的。

花式及盘带

龙卷风传中球比19高得多,这使得传中变得更加困难;

花式中有一个问题,连续做油炸丸子是不可能的,因为球员会因为相关的问题而触球失误;

盘带感觉很好,在内马尔和姆巴佩身上很干净,L1盘带感觉不太好;

嗑球变向现在是3花;

花式感觉有点慢,能够骗到一些犯规,但没有完全迷惑后卫。

射门

180度射门比较弱,有几次根本没打好。远射仍然很好,即使不按绿;

逆足射门比想象中的强,单刀不太容易,也许我测试得不够。但我认为这应该是最简单的之一,我没有感觉到,也许是我菜;

从我的测试来看,接球直接射门似乎是个问题。没那么容易进球,但即使不按绿也很可能进。

定位球

角球最好对位防守,就像球员的身高一样,所以不要用范戴克防坎特;

近门柱头球很难进球;

角球打进两球,但也许这是个Bug,防守球员似乎很难对意外的球做出反应;

任意球变化很大,你可以改变射门的目标,很容易进球。

其他

可以移动门将,但你并没有多少机会去移动他;

身体强壮的球员感觉很强,卡塞米罗在欺负每个人;

Volta模式有不同于实际游戏的花式动作。

仍然有一些东西会让你抓狂,但这并不意味着EA不知道,或者游戏没有改进。我玩的是第一个Beta版,我相信它会变得更好(除非他们天天打补丁)。我和Zaro谈过,他们不打算让AI变得更强,即使人们感到他们无法防守。

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